Na maré contrária da maioria dos últimos lançamentos, a versão PC de XCOM: Enemy Unknown virá com uma interface única e diferente da utilizada nos consoles e sem suporte para controle convencional.
"Não, não, não, você está brincando comigo?", disse Jake Solomon, da equipe de design do game, quando perguntado pelo site PC Gamer sobre a interface e se haveria alguma semelhança com os consoles. "Temos uma equipe cuidando disso no PC, e o objetivo é ter uma interface tática separada e apenas para os computadores", completou.
Solomon ainda afirmou que XCOM: Enemy Unknown de PC poderá vir com suporte para mods. "Não será nada para a época do lançamento, mas isso [adicionar suporte para mods] é muito fácil em jogos com Unreal Engine", disse o designer.
XCOM: Enemy Unknown chega até o final do ano e também sairá para Xbox 360 e PS3.
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